ConfiguraçõesTela cheia

Corrida de patos

00:30

Nado tranquilo

Duração (segundos)
Participantes
4

Os nomes ficam apenas neste navegador. Apague-os após usar um dispositivo compartilhado.

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Corrida de patos

Este timer transforma uma contagem regressiva comum em uma corrida de patos que toda a turma consegue acompanhar. Digite de quatro a oito nomes, escolha a duração e comece. Cada pato tem número grande, cor própria e ritmo variável; as ondas animadas mantêm o rio vivo e o relógio continua legível à distância.

Use em transições, organização de materiais, pausas, revisão ou escolhas aleatórias. O primeiro pato cruza quando o relógio chega a zero e os outros continuam até terminar. A classificação completa aparece depois que todos passam pela chegada.

Mantido por a equipe ClassroomTimers ·

Como usar a corrida de patos

A configuração fica visível antes da largada e é bloqueada durante a corrida para evitar mudanças acidentais.

  1. Escolha a duração

    Defina de 5 segundos a 60 minutos. Uma corrida curta serve para escolher; uma longa acompanha leitura ou trabalho individual.

  2. Adicione de 4 a 8 nomes

    Use mais e menos para ajustar o grupo e digite alunos, equipes, mesas ou opções. Os nomes ficam apenas neste navegador.

  3. Inicie a corrida online

    O botão verde ativa a buzina e a água. Pausar interrompe o relógio e todos os patos ao mesmo tempo.

  4. Espere todos chegarem

    O líder vence no zero; os demais terminam segundos depois e então a ordem completa é exibida.

Ideias para corrida de patos em sala

Combine o resultado com uma decisão simples ou com o final divertido de uma rotina conhecida.

Transições e organização

Nomeie os patos por mesas ou grupos e use dois minutos para guardar materiais ou mudar de atividade.

Corrida de patos com nomes

Adicione alunos, projetos, leituras ou temas. Os números grandes ligam cada pato ao nome e à posição.

Revisão e pausas

Atribua um pato a cada equipe e corra após uma questão. O resultado traz diversão e não avalia desempenho.

Um novo resultado aleatório em cada corrida

Cada partida gera mudanças de velocidade e uma ordem de chegada novas. Número, nome, cor, raia e resultado anterior não aumentam a chance de vitória.

É uma animação recreativa, não uma nota ou medida de habilidade. Explique antes o que o resultado decidirá e use recompensas leves. Reiniciar cria outra corrida e mantém os nomes até você apagá-los.

Controles claros para tela compartilhada

Preparação, corrida e repetição acontecem na mesma tela.

Números grandes e classificação

Cada número corresponde a um nome e posição. O resultado espera todos os patos terminarem.

Dois controles de som

Buzina e aplausos são controlados separadamente do ambiente de água e patos.

Tela cheia e menos movimento

A tela cheia amplia relógio e corrida; reduzir movimento mantém progresso e resultados.

Escolha um tempo adequado

A corrida atende uma escolha rápida ou uma sessão inteira. Para mudar o tempo depois da largada, reinicie.

5–30 segundos

Ideal para escolher uma vez, a próxima equipe ou revelar uma resposta.

1–5 minutos

Útil para transições, materiais, alongamentos e tarefas curtas.

10–60 minutos

Acompanha leitura, estações ou prática individual com um relógio compartilhado.

Perguntas sobre a corrida de patos

A corrida de patos é grátis?
Sim. Funciona no navegador sem cadastro, pagamento ou instalação.
Posso usar nomes?
Sim. Edite de quatro a oito nomes antes de começar e limpe-os em um aparelho compartilhado.
O resultado é aleatório?
Sim. Cada corrida muda velocidades e posições sem favorecer nomes, números ou raias.
Por que continua depois do zero?
O zero decide o vencedor; os demais continuam para gerar a classificação completa.
Posso silenciar a água e manter a buzina?
Sim. Sons da corrida e efeitos de início e final têm controles independentes.