競馬レースタイマー
競馬レースタイマーは、教室やグループ活動のカウントダウンを親しみやすい馬のレースに変えます。4~8人の名前と時間を設定すると、番号付きの馬が夕暮れのコースを走ります。脚、たてがみ、尻尾、影の動きが奥行きを作り、大きな時計は遠くからでも読めます。
授業の切り替え、チーム順、復習、ランダム選択、集中時間に使えます。先頭はゼロでゴールし、残りも走り続けます。全頭が到着してから完全な順位を表示します。
メンテナンス: ClassroomTimers チーム ·
競馬レースタイマーの始め方
スタート前に設定を済ませ、レース中は名前と時間をロックします。
レース時間を設定
5秒から60分まで選べます。短いレースは抽選に、長いレースは読書や班活動に適しています。
4~8人の名前を入力
人数を増減して、生徒、チーム、机、テーマ、選択肢を入力します。番号は馬のゼッケンと一致します。
オンライン競馬を開始
緑のボタンでホーンと走る動きが始まります。一時停止は時計と全馬を同時に止めます。
全頭のゴールを確認
勝者はゼロで到着し、残りも数秒で続きます。最後の馬がゴールすると全順位が開きます。
教室での馬レースゲーム
いつもの活動に期待感を加えながら、残り時間をはっきり示せます。
ゴールの見える切り替え
机やグループ名を付け、片付け、移動、帰りの準備に短いレースを使います。
名前入り馬レース
生徒、発表テーマ、読書候補、班を入力し、大きなゼッケン番号で結果を確認します。
復習ゲームとごほうび
各チームに馬を割り当て、問題の後に短いレースを行います。成績評価ではなく楽しい演出にします。
勝者を決める仕組み
毎回、速度変化とゴール順を新しく作ります。馬の色、番号、名前、レーン、過去の順位は結果に影響しません。
これは賭けや能力評価、実際の競馬予測ではなく、教室向けの名前入りレースです。リセットすると名簿を残した新しいレースになります。
プロジェクターで見やすいレース
表情のある動きと簡単な教室向け操作を組み合わせています。
大きなゼッケンと順位
各馬の番号は編集した名前と最終順位に対応し、全員の結果を表示します。
独立したサウンド設定
開始・終了音と蹄の背景音を別々に設定できます。
全画面と動きの設定
全画面で時計とコースを拡大し、動きを減らしても位置と結果を保ちます。
レース時間を選ぶ
短い抽選にも長い授業活動にも使えます。スタート後の変更にはリセットが必要です。
5~30秒
発表者、チーム順、選択肢を決める短いレースに向いています。
1~5分
授業の切り替え、休憩、教材配布、小さな課題に使えます。
10~60分
読書、作文、ステーション、プロジェクトに共有の大きな時計を提供します。
競馬レースタイマーの質問
- 無料でオンライン利用できますか?
- はい。アカウント、インストール、支払いは不要です。
- 馬に名前を付けられますか?
- はい。4~8人の名前を入力し、各名前を番号付きの馬と順位に対応させます。
- 結果はランダムですか?
- はい。速度と順位は毎回変わり、名前、色、番号、レーンを優遇しません。
- なぜ全頭がゴールしますか?
- ゼロで勝者を決めた後、全員を含む順位を作るため残りも走り切ります。
- 蹄音だけ消せますか?
- はい。背景音と開始・終了音は別のスイッチです。