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오리 경주 타이머

00:30

부드러운 수영

시간(초)
참가자들
4

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오리 경주 타이머

오리 경주 타이머는 일반적인 교실 카운트다운을 학생들이 교실 어디에서나 따라갈 수 있는 온라인 오리 경주로 바꿔줍니다. 4~8개의 이름을 추가하고 기간을 선택한 후 레이스를 시작하세요. 모든 오리는 숫자가 많고 색상이 뚜렷하며 고유한 속도 변화를 갖고 있으므로 애니메이션 잔물결이 강을 계속 움직이는 동안 프로젝터에서 동작을 계속 읽을 수 있습니다.

이 무료 오리 경주 타이머를 사용하여 수업 전환, 정리 과제, 두뇌 휴식, 게임 검토 또는 친근한 무작위 선택을 수행할 수 있습니다. 카운트다운이 0에 도달하면 첫 번째 오리가 결승점에 도달하지만 모든 오리가 건널 때까지 경주는 계속됩니다. 그런 다음 완전한 순위가 나타나서 느린 레이서를 그 순간에서 제외시키는 대신 전체 그룹에 명확한 결말을 제공합니다.

유지관리자 ClassroomTimers 팀 ·

오리 경주 타이머를 실행하는 방법

설정은 경주 전에 계속 눈에 보이고 시작 후에는 잠기므로 실수로 경주 도중 변경하지 않고도 오리 경주 타이머를 쉽게 준비할 수 있습니다.

  1. 레이스 길이 설정

    5초에서 60분까지 선택하세요. 짧은 경주는 빠른 에너지 폭발을 만들어냅니다. 더 긴 경주는 독립적인 작업이나 교실 루틴 중에 화면에 계속 표시될 수 있습니다.

  2. 4~8개의 이름을 추가하세요.

    더하기 및 빼기 컨트롤을 사용하여 필드를 설정한 다음 각 레인에 사람, 팀, 테이블 또는 옵션을 입력합니다. 이름은 현재 브라우저에만 남아 있습니다.

  3. 온라인 오리 경주를 시작하세요

    녹색 버튼을 눌러 경적을 울리고 오리를 애니메이션 강 건너편으로 보내세요. 일시 중지하면 카운트다운과 모든 레이서가 동시에 정지됩니다.

  4. 모든 마무리를 기다리십시오

    0이면 리더가 승리하고 나머지 오리는 몇 초 동안 계속됩니다. 최종 순위는 번호가 매겨진 모든 오리가 결승선을 통과한 후에만 나타납니다.

온라인 오리 경주를 위한 교실 아이디어

온라인 오리 경주는 결과가 간단한 교실 결정을 뒷받침하거나 익숙한 루틴을 유쾌하게 마무리할 때 가장 잘 작동합니다.

전환 및 정리 경주

2~3분을 설정하고 테이블이나 그룹 이름을 따서 오리 이름을 지정하고 학생들이 재료를 정리하는 동안 흐르는 물에 주의를 집중시키세요. 눈에 보이는 시계는 반복되는 알림 없이도 기대를 명확하게 유지합니다.

이름이 있는 오리 경주

가벼운 무작위 선택기가 필요할 때 학생 이름, 프로젝트 그룹, 읽기 선택 항목 또는 프레젠테이션 주제를 입력하세요. 숫자가 크면 결과 패널에서 승리한 오리와 전체 주문을 쉽게 확인할 수 있습니다.

리뷰 게임 및 두뇌 휴식

각 팀에 오리를 배정하고, 퀴즈 라운드나 이동 휴식 후 짧은 경주를 시작합니다. 애니메이션은 기대감을 더해주는 반면, 무작위 순서는 결과를 학업 성과와 별개로 유지합니다.

모두가 볼 수 있는 마무리가 포함된 무작위 결과

각 오리 경주 타이머 실행은 변화하는 속도와 새로운 마무리 순서를 생성합니다. 레이서 번호, 입력한 이름, 출발 레인 및 이전 결과는 승리 확률을 높이지 않습니다. 경주 전반에 걸쳐 약간의 리드 변경이 발생하므로 일찍 앞선 오리가 먼저 완주한다는 보장은 없습니다.

이것은 점수, 평가 또는 예측보다는 재미있는 오리 경주 게임입니다. 교실의 공정성을 위해 시작을 누르기 전에 승자가 무엇을 대표하는지 결정하고 낮은 지분 선택에만 전체 순위를 사용하십시오. 재설정하면 이름을 편집하거나 지울 때까지 이름을 유지하면서 새로운 경주가 생성됩니다.

공유 화면에 대한 읽기 가능한 레이스 컨트롤

오리 경주 타이머는 컨트롤을 단순하게 유지하여 교사가 한 화면에서 경주를 설정하고, 달리고, 반복할 수 있습니다.

큰 숫자 및 전체 순위

모든 오리는 이름과 최종 장소와 일치하는 고대비 숫자를 가지고 있습니다. 순위는 전체 필드를 기다리므로 학생들은 모든 참가자가 과정을 완료하는 것을 볼 수 있습니다.

두 개의 독립적인 사운드 스위치

수영 분위기와 별도로 출발 경적과 종료 응원을 켜거나 끕니다. 이를 통해 배경 물소리와 오리 소리를 조용하게 하면서 시각적 경주를 쉽게 유지할 수 있습니다.

전체 화면 및 모션 감소

전체 화면은 교실 디스플레이의 타이머, 오리 및 컨트롤을 확대합니다. 장치에서 동작 감소를 요청하면 장식 동작이 제한되지만 카운트다운 진행 상황과 레이스 결과는 계속 표시됩니다.

활동에 맞는 기간을 선택하세요.

오리 경주 타이머는 빠른 결정 또는 전체 작업 블록을 다룰 수 있습니다. 경주가 시작되기 전 기간을 설정하세요. 재설정할 때까지 변경할 수 없습니다.

5~30초

순서를 선택하고, 다음 팀을 공개하거나, 단일 검토 질문에 생생한 마무리를 추가하려면 빠른 경주를 사용하세요.

1~5분

이 범위는 교실 전환, 장비 수집, 스트레칭 휴식 및 가시적이고 친숙한 마감일이 필요한 소규모 작업에 적합합니다.

10~60분

더 긴 경주에는 조용한 읽기, 스테이션 또는 독립적인 연습이 수반될 수 있으며 큰 카운트다운은 타이밍 정보의 주요 소스로 남아 있습니다.

오리 경주 타이머 질문

오리 경주 타이머는 무료로 사용할 수 있나요?

그렇습니다. 오리 경주 타이머는 가입, 결제, 설치 없이 웹 브라우저에서 실행됩니다. 페이지를 열고, 이름을 추가하고, 시간을 선택하고, 경주를 시작하세요.

이름을 가지고 오리 경주를 할 수 있나요?

그렇습니다. 4~8명의 레이서를 추가하고 시작하기 전에 모든 이름을 편집하세요. 이름은 해당 브라우저에만 저장되며, 이름 지우기는 공유 교실 장치에서 해당 이름을 제거합니다.

온라인 오리 경주는 무작위인가요?

각각의 새로운 레이스는 무작위 속도 변화와 마무리 위치를 사용합니다. 이름, 번호 또는 차선이 선호되지 않으며 재설정하면 또 다른 독립적인 결과가 생성됩니다.

타이머가 0에 도달한 후에도 경주가 계속되는 이유는 무엇입니까?

0이 승자를 식별하고 다음 몇 초 동안 다른 오리가 완료합니다. 모든 사람을 기다리면 애니메이션을 더 쉽게 따라갈 수 있고 도구에서 전체 순위를 표시할 수 있습니다.

오리 소리를 음소거하고 경적은 계속 울릴 수 있나요?

예. 설정은 경주 배경음에서 시작 및 종료 효과를 분리합니다. 카운트다운을 변경하지 않고도 스위치 중 하나를 켜거나 둘 다 끄고 변경할 수 있습니다.