鴨子比賽倒數計時
鴨子比賽倒數計時把普通課堂計時變成全班都能看清楚的河面競賽。填寫 4–8 個姓名、設定時間後即可開始。每隻鴨子都有醒目編號、不同顏色和變化中的速度,動態水波讓畫面保持活力,大型倒數則方便教室後排查看。
它適合課堂轉換、收拾材料、休息活動、複習遊戲或隨機選擇。倒數歸零時第一隻鴨子獲勝,其他鴨子仍會繼續衝線;所有參與者完成後才顯示完整排名。
維護者: ClassroomTimers 團隊 ·
如何使用鴨子比賽倒數計時
比賽前集中完成設定,開始後鎖定時間和名單,避免競賽中誤改內容。
設定比賽時間
可選擇 5 秒到 60 分鐘。短比賽適合快速抽選,長比賽可配合閱讀、獨立練習或課堂流程。
填寫 4–8 個姓名
以加減按鈕調整參賽數量,再填入學生、團隊、桌組或選項。姓名只保存在目前瀏覽器。
開始線上鴨子比賽
按下綠色按鈕後,喇叭聲和水面動畫同時開始。暫停會一起凍結倒數和所有鴨子。
等待全部衝線
第一名在歸零時抵達,其他鴨子會在隨後幾秒完成,最終排名在最後一隻衝線後出現。
線上鴨子比賽的課堂用法
將比賽結果用於簡單決定,或替熟悉的課堂流程加上一個有趣結尾。
課堂轉換與整理
把鴨子命名為桌組或小組,設定兩三分鐘,以動態畫面維持注意並清楚顯示截止時間。
可填姓名的鴨子比賽
填入學生、專案組、閱讀選項或展示主題。醒目編號能把獲勝鴨子與最終名單準確對應。
複習遊戲與活動休息
每個團隊對應一隻鴨子,在答題或活動後開始短比賽。隨機結果僅供趣味互動,不代表學習表現。
每次比賽都有新的隨機結果
每次開始都會產生不同的速度變化和衝線順序。編號、姓名、顏色、位置和上次結果都不會提高獲勝機會;前段領先也不保證最後第一。
這是輕鬆的課堂動畫,不是評分或能力判斷。開始前先說明結果用途,並保持低壓。重設會產生新比賽,同時保留姓名直到你編輯或清除。
適合教室共享螢幕的清楚控制
設定、比賽與再次開始都集中在同一頁面。
大編號與完整排名
每隻鴨子的高對比編號與姓名和名次一致,系統等待全部衝線後再顯示完整結果。
兩組獨立聲音開關
開始結束音效與游泳背景聲分開控制,可保留其中一組或讓整場比賽靜音。
全螢幕與減少動態
全螢幕會放大計時、鴨子與按鈕;減少動態會簡化裝飾效果,但保留進度與結果。
選擇適合活動的比賽時間
鴨子比賽倒數計時可用於快速抽選或完整學習時段;開始後需重設才能修改時間。
5–30 秒
適合決定發言順序、下一組或一道複習題後的快速揭曉。
1–5 分鐘
適合課堂轉換、領取材料、伸展活動和有明確截止時間的小任務。
10–60 分鐘
可配合安靜閱讀、分站活動或獨立練習,讓全班共享大型倒數。
鴨子比賽倒數計時常見問題
- 鴨子比賽倒數計時可以免費使用嗎?
- 可以。無需註冊、付費或安裝,開啟頁面、填寫姓名並設定時間即可開始。
- 可以填寫參賽姓名嗎?
- 可以。比賽前可編輯 4–8 個姓名,每個姓名對應固定編號;共享裝置使用後可一鍵清除。
- 線上鴨子比賽的結果隨機嗎?
- 是。每次都會重新產生速度與順序,不會偏向任何姓名、編號或位置。
- 為什麼歸零後還會繼續?
- 歸零決定第一名,其餘鴨子會繼續幾秒直到全部衝線,才能顯示完整排名。
- 可以關閉鴨子背景聲但保留喇叭嗎?
- 可以。設定中有獨立的開始結束音效與比賽背景聲開關。