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鴨子比賽倒數計時

00:30

悠閒游動

時長(秒)
參賽人數
4

姓名僅儲存在目前瀏覽器中。使用共用教室裝置後請清除姓名。

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鴨子比賽倒數計時

鴨子比賽倒數計時把普通課堂計時變成全班都能看清楚的河面競賽。填寫 4–8 個姓名、設定時間後即可開始。每隻鴨子都有醒目編號、不同顏色和變化中的速度,動態水波讓畫面保持活力,大型倒數則方便教室後排查看。

它適合課堂轉換、收拾材料、休息活動、複習遊戲或隨機選擇。倒數歸零時第一隻鴨子獲勝,其他鴨子仍會繼續衝線;所有參與者完成後才顯示完整排名。

維護者: ClassroomTimers 團隊 ·

如何使用鴨子比賽倒數計時

比賽前集中完成設定,開始後鎖定時間和名單,避免競賽中誤改內容。

  1. 設定比賽時間

    可選擇 5 秒到 60 分鐘。短比賽適合快速抽選,長比賽可配合閱讀、獨立練習或課堂流程。

  2. 填寫 4–8 個姓名

    以加減按鈕調整參賽數量,再填入學生、團隊、桌組或選項。姓名只保存在目前瀏覽器。

  3. 開始線上鴨子比賽

    按下綠色按鈕後,喇叭聲和水面動畫同時開始。暫停會一起凍結倒數和所有鴨子。

  4. 等待全部衝線

    第一名在歸零時抵達,其他鴨子會在隨後幾秒完成,最終排名在最後一隻衝線後出現。

線上鴨子比賽的課堂用法

將比賽結果用於簡單決定,或替熟悉的課堂流程加上一個有趣結尾。

課堂轉換與整理

把鴨子命名為桌組或小組,設定兩三分鐘,以動態畫面維持注意並清楚顯示截止時間。

可填姓名的鴨子比賽

填入學生、專案組、閱讀選項或展示主題。醒目編號能把獲勝鴨子與最終名單準確對應。

複習遊戲與活動休息

每個團隊對應一隻鴨子,在答題或活動後開始短比賽。隨機結果僅供趣味互動,不代表學習表現。

每次比賽都有新的隨機結果

每次開始都會產生不同的速度變化和衝線順序。編號、姓名、顏色、位置和上次結果都不會提高獲勝機會;前段領先也不保證最後第一。

這是輕鬆的課堂動畫,不是評分或能力判斷。開始前先說明結果用途,並保持低壓。重設會產生新比賽,同時保留姓名直到你編輯或清除。

適合教室共享螢幕的清楚控制

設定、比賽與再次開始都集中在同一頁面。

大編號與完整排名

每隻鴨子的高對比編號與姓名和名次一致,系統等待全部衝線後再顯示完整結果。

兩組獨立聲音開關

開始結束音效與游泳背景聲分開控制,可保留其中一組或讓整場比賽靜音。

全螢幕與減少動態

全螢幕會放大計時、鴨子與按鈕;減少動態會簡化裝飾效果,但保留進度與結果。

選擇適合活動的比賽時間

鴨子比賽倒數計時可用於快速抽選或完整學習時段;開始後需重設才能修改時間。

5–30 秒

適合決定發言順序、下一組或一道複習題後的快速揭曉。

1–5 分鐘

適合課堂轉換、領取材料、伸展活動和有明確截止時間的小任務。

10–60 分鐘

可配合安靜閱讀、分站活動或獨立練習,讓全班共享大型倒數。

鴨子比賽倒數計時常見問題

鴨子比賽倒數計時可以免費使用嗎?
可以。無需註冊、付費或安裝,開啟頁面、填寫姓名並設定時間即可開始。
可以填寫參賽姓名嗎?
可以。比賽前可編輯 4–8 個姓名,每個姓名對應固定編號;共享裝置使用後可一鍵清除。
線上鴨子比賽的結果隨機嗎?
是。每次都會重新產生速度與順序,不會偏向任何姓名、編號或位置。
為什麼歸零後還會繼續?
歸零決定第一名,其餘鴨子會繼續幾秒直到全部衝線,才能顯示完整排名。
可以關閉鴨子背景聲但保留喇叭嗎?
可以。設定中有獨立的開始結束音效與比賽背景聲開關。